KERHOLAISET

tiistai 3. kesäkuuta 2014

PÄÄTTÄJÄISBILEET


Viimeisen kerhokerran päätimme pyhittää omatekemän lautapelin testaamiseen! Juhlahumua lisäämään olimme kaikki tuoneet mukaan herkkujakin - pulpetit työnnettiin sivuun ja keskelle katettiin pelipiknik antimineen. Nyyttäreissä oli tarjolla monenlaisia keksejä, karkkeja, suolakaloja ja poppareita, palanpainikkeeksi simaa pitkillä pilleillä nautittuna.






Mutta ensin piti vielä viimeistellä peli! Sen miettimisessä kunnostautuivat erityisesti Ronja ja Viivi. Säännöt piti kirjat mutta myös miettiä ensin tarkkaan. Peli, jota digitaalisesta lautapeliksi siirrettiin oli pleikkapeli Lego Marvel Superheroes, jossa koetetaan pelastaa kaupunki pahiksilta. Ihan joka asiaa ei fyysiseksi peliksi pystykään muuntamaan mutta tytöt tekivät ahkeraa mietintää oman pelin kokonaiseksi saamiseksi.  




Ronja kirjasi sääntöjä ja matkan varrella käännettäviä lätkiä, jotka tehtiin mosaiikkikaakeleiden toiselle puolelle:), piti piirtää ja liimata aika monta.





Tässä harmittomat kyläläiset, joita on pelissä monta, tavallinen ja manga-hahmo. 





Muitakin lätkiä oli monta, mm. näitä allaolevia ja keksivätpä tytöt myös vasaran ja puukon. Toisella sai varastaa pääpalkinto smaragdin, jota kaikki etsivät ja toisella menetti pelivuoronsa. Kaikenlaista saattoi siis olla pelimatkalla edessä!





Tässä peli on valmiina tulikokeeseen...




Sitten päästiin pelaamaan- ja peli toimi!




ja ällötys tuli. Mutta smaragdikin löytyi lopulta!



Oli hienoa huomata, että itse kehitelty lautapeli tosiaan oli pelattavissa eikä aukkoja säännöissäkään eteen tullut, hyvin suunniteltu siis! Lopuksi teimme vielä hämäkinverkon lankakerää heitellen. Heitimme kolme kierrosta ja aina kerän itselleen saatuaan, piti jokaisen kertoa mikä kerhossa oli ollu kivointa, mitä oli oppinut ja mitä toivoisi mahdollisilta tulevilta mediakerhoilta.  





Vastauksissa toistuivat useimmin ehkä blogiasiat eli sen asian olivat parhaiten oppineet. Myös kirjoitustehtävät olivat olleet mieluisia ja lisää toivottiin mm. teknisiä taitoja. Tämä mediakerhohan painottui median keinojen ymmärtämiseen ja sisältöjen kriittiseen tarkasteluun, sekä oman mediailmaisun tapoihin tutustuessa. Ehkä seuraavissa kerhoissa jotain muutakin!

Kiitos kaikille kerholaisille, oli k  


torstai 22. toukokuuta 2014

LAUTAPELIÄ JA PIIRROS-OHJELMAA



Seitsemännelleä kerralla mukaan pääsivät vain Viivi ja Miko ja koska he olivat mukana ideoimassa keskenjäänyttä lautapeliä, oli nyt hyvä tilaisuus jatkaa sen tekemistä. Viimeisellä kerralla kun olisi tarkoitus pelata sitä!






Viivi ehti myös harjoitella piirustusohjelma Paintilla piirtämistä, koskapa löysi Youtubesta hyvät ohjeet mieluisan omakuvan tekemiseen! Youtubesta voi löytääkin ohjeita melkein minkä vain asian tekemiseen :) 









Kuvan valmistuttua, tulostimme sen ja tutkimme myös, miten sen saa talteen koulun koneelle mutta omien tunnusten taakse niin, että sen saa auki millä koneella vain.






perjantai 9. toukokuuta 2014

OHEISTUOTTEIDEN MAAILMASSA


Kuudennella kerralla syvennyimme oheistuotteiden laajaan maailmaan. Oheistuotteethan ovat jonkinlaisen mediatuotteiden ympärille kehitettyjä tavaroita, joissa esim. kirjat, musiikki ja pelit ovat olleet tuotekehityksen inspiraationa. Mm. Muumit esiintyivät alunperin vain Tove Janssonin tarinoissa mutta kirjojen suosion kasvettua, alkoi kasvaa myös tavaratuotanto ja nykyään Muumin kuvalla voi ostaa kaikkea vaatteista astioihin.              
             Hurjimmillaan oheistuotannot ovat tietenkin Amerikassa, jossa esim. Disney on hyvä esimerkki. Yhtiö on tuottanut vuosikymmeniä animaatio-elokuvia lapsille ja pitkään jo jokaiseen elokuvaan liittyviä kulutustuotteitakin. Esim. Cars- eli Autot elokuvan logolla on markkinoille tullut kaikkea mitä voi kuvitella pikkupojan käyttävän, sängyistä vessapaperiin. Aiheellisesti onkin välillä mietitty, kumpi tuote, elokuva vai tavara, mainostaa kumpaa. Toisinaan kun mediatuotteet, esim. tv-sarjat, tuntuvat olevan niin heppoisesti kyhättyjä, että niiden epäilläänkin olevan vain mainoksia uudelle oheistavaratuotannolle.  

Myös nuorisomusiikkimaailma on kunnostautunut fanituotteiden tuottamisessa jo pitkään ja omaa musiikkimakuaan voikin esitellä monenlaisin tavaroin kynistä lippiksiin. Mutta tänä pelien aikakautena voi silti myös kirja nousta pikkuhiljaa sellaiseen asemaan, että se on lopulta suuren tavaratuotannon alkulähde. Näin kävi mm. Harry Potterille, josta kirjan jälkeen tehtiin elokuva ja sen kuvasto poiki jo lukemattoman määrän tavaraa lapsille.

Viime aikoina on myös suomalaisesta mediatuotteesta, nykyaikaisesti pelistä, nähty oheistuotannoillaan melko vaikuttava esimerkki. Angry Birds -pelin suosio on kasvanut maailmallakin sellaisiin mittasuhteisiin, että sen ympärille on rakennettu jo mm. teemapuistojakin. 

Lähestyimme oheistuotteita myös itse tekemisen kautta, nimittäin tehtävänä olikin suunnitella oma tuote. Tässäkin näkyi kotimainen vaikutus, sillä puolet syntyneistä tavaroista olikin tätä kotimaista lintuteemaa!


Tässä Viivin suunnittelema oheistuote:










Myös Fia ja Julia inspiroituivat kotimaisista vihaisista linnuista :) ja keksivät perinteiselle tutille korvikkeen!










Lassi onnistui tekemään omalle lelulleen koukuttavan mainoksen, vain ostamalla tämän Turbo fast -elokuvan hahmon, osallistut arvontaan, jossa voittona on olla ensimmäisten joukossa katsomassa elokuvan kakkos-osaa!









Miko muovaili klassikkoelokuva King kongin faneille oman toimintahahmon:






Ja Ronja teki fanituotteen One Direction -bändiä kuunteleville, hammasharjamukin, vau!







Hyvä te! Ensi kertaan!



keskiviikko 30. huhtikuuta 2014

NETTIVIDEOITA


Viidennellä kerralla keskityimme nettivideoihin ja niiden lainalaisuuksiin. Jokaisen tuntema Youtube on luonut uuden väylän julkaista omia tuotoksiaan ja seurata muiden luomia videoita tai videokanavia, kollaaseja eri videoista. Luomalla oman tilin (jonka saat erimerkiksi gmail sähköpostin luomisen kylkiäisenä), pystyt tilaamaan ja hallinnoimaan videotarjontaa. Yhdellä kerholaisista tällainen olikin.

Etsimme netistä, lähinnä Youtubesta, nettivideoita eri teemoilla. Palvelussa on valmiina muutamia karkeita otsikoita, esim. urheilu tai musiikki, jotka auttavat alkuun jos tietää mitä hakee. Hakusanalla palvelusta voi löytää mitä tahansa mutta youtuben ollessa hyvin suuri videopalvelin, on syytä olla kriittinen. Videopätkiä löytyy niin paljon, että melkein joka toisen haun mukana, tulee listalle myös epäilyttävää aineistoa. Niinpä videoita, joiden kuvassa tai nimessä on mitään epäilyttävää, ei kannata avata vaan etsiä tarjolla olevista suoraan luotettavamman oloista materiaalia. Sillä myös sitä löytyy, niin paljon, että esim. jokaisesta kuviteltavissa olevasta harrastuksesta löytyy kuvamateriaalia. Youtubessa pidetään myös vlogeja eli videoblogeja.

Myös paljon kaikkea hassua löytyy ja Youtubesta nousee myös uusia tähtiä, mm. Robin "löydettiin" laulamasta Youtubesta. Tämän kevään suomalainen hitti on ollut Sara Marie Forsberg eli youtube-nimellä Smoukahontas, tyttö, joka osaa puhua ja laulaa monilla kielillä:

https://www.youtube.com/watch?v=ybcvlxivscw



Youtube onkin nykyään kuin yksi televisiokanava, joka esittää valisemiasi, lähinnä lyhyehköjä videoita mutta sieltä löytää myös mm. vanhoja lastenohjelmia ja pitkiä elokuviakin pätkittynä muutamaksi klipiksi.

Kerholaisten omiakin videota katseltiin, jokaisen omalla puhelimellaan kuvaamia. Mukana oli myös tarinallisia pätkiä, ja jopa kuin lyhytelokuvan kohtauksia. Keskustelimmekin, kuinka lyhyessäkin hyvässä videossa on juoni. Miettimällä videolleen etukäteen myös 
-alun eli esittelyosion, 
-keskikohdan, jossa juoni etenee ja 
-huippukohdan, jossa tapahtumat huipentuvat sekä 
-lopun, joka on ratkaisun paikka, voi luoda lyhyen mutta juonikkaan puhelinelokuvan. 

Kerholaiset olivat jakaneet omia videoitaan kavereille Whatsappissa, sovelluksessa, jonka kautta he puhelimillaan pitävät yhteyttä kavereihin ja jossa muodostetaan ryhmiä, joille jaetaan viestejä ja mm. juuri netistä löytämiään tai itse kuvaamiaan videoita.

Lopuksi tarinoita kehitelläksemme teimme oman lyhyen tarinapajan, jossa kirjoitettiin jokainen paperille lause tai kaksi ja paperit laitettiin ringissä eteenpäin. Seuraava lisäsi edelliseen lauseeseen oman jatkonsa, taittoi ensimmäisen kirjoituksen piiloon ja antoi vain omakirjoittama lause näkyvissä paperin seuraavalle. Näin etenimme kaksi kierrosta ja saimme aikaiseksi muutaman erittäin hauskan ja pari jopa ihan loogistakin pikku tarinaa!

Läksyksi tuli tutkia puhelimen oman videokuvaustoiminnon lisäksi videosovelluksia vine, jolla voi tehdä puhelimessa lyhyitä 6sek. mittaisia videolooppeja ja animoto, jolla voi muodostaa valokuvista animaation. 

Omalle liikkuvan kuvan mediatuotannolleen voi saada helposti yleisöä jakamalla sen Youtubessa ja järjestää siellä esim. kavereille netti ensi-illan kuvaamalleen lyhytelokuvalle! 




sunnuntai 27. huhtikuuta 2014

KUVAA SARVISTA



Neljännellä kerhokerralla keskityimme kuviin ja niiden kriittiseen tulkitsemiseen. Sanotaanhan, että nykyaika ei ole koettu, kuunneltu, kirjoitettu vaan näytetty - koska arkemme on niin täynnä kuvia. Elämme suorastaan kuvatulvassa, jossa on hyvä tiedostaa niitä tapoja, joilla meihin koetetaan vaikuttaa.






Tutustuimme siis kuvien erilaisiin perspektiiveihin, eli sammakko- ja lintuperspektiiviin ja siihen millaisia mielikuvia erilaiset näkökulmat kuvan kohteisiinsa tuottivat. Mietimme myös mainosten erilaisia tapoja kuvata asioita sekä mahdollisuuksia muokata erilaisia kuvia. Tutkimistamme kuvista löysimmekin selviä kuvanmuokkauksia. Mielenkiintoista oli myös miettiä kuvan rajauksia sekä sitä, kuinka ajatus kuva-alan ulkopuolellakin olevista asioista muuttaa kuvan tunnelmaa ja sisältöä. Myös kuvatekstejä muuttamalla kuva voi saada monenlaisia eri merkityksiä. Näitä keksimme itse ja muutimme jopa mainoksia toisiksi niiden tekstiä vaihtamalla. 

Jokainen sai etsiä painokuvista itseään kiinnostavan kuvan, jota yhdessä analysoimme. Seuraavassa valittujen kuvien joukko:




ja kahden kuvan osista yhdistetty uusikin kuva :)!






Lopuksi kirjotimme jokainen samaan kuvaan, tähän punaiseen taloon 




liittyvän oman tekstin, Ronja uutisen, Emilia tarinan, Viivi ja Julia mainoksen ja Fia runon. Tulokset olivat monipuolisia ja hienoja! Tehtävä oli erityisen mieluinen kuvassa hymyilevälle kirjailijattaren alulle Emilialle, joka ei meinannut malttaa tarinaansa lopettaa!






torstai 17. huhtikuuta 2014

RUUDUSTA ULOS

Kolmannella kerhokerralla puhuimme peleistä. Melkein kaikki kerholaisista pelaavat vapaa-aikanaan tietokoneella, puhelimella tai playstationeilla. Lempipelejä löytyi monia yhteisiä, sekä tytöillä että pojilla ja melkein kaikki mainituista peleistä olivat muillekin tuttuja. Lempipelejä olivat:

-Minecraft
-Lego Marvel
-Movie Star
-Little Big Planet
-The Sims
-NHL 14
-Flat Out
-Need for Speed undercover


Peleihin liittyvistä termeistä puhuimme myös, puheissa vilahtelivat mm. häksätyt pelit. Keksimme sille termin "avustetut pelit", joka tarkoittaa, että peliä on viritetty niin, että siinä on helpompi olla hyvä. Silloin esim. bensaa on autossa valmiiksi niin paljon, ettei se lopu tai pelirahaa on ladattuna loputtomasti. Nämä pelit, joita joskus vahingossa saattaa ladata, ovat itse asiassa kuulemma tylsempiä pelata. Pelistä on jännitys vähän pois kun edut on jo saavutettu...
Bugi taasen on virhe pelissä ja lagi oli kerholaisten mielestä peliä hidastava bugi.

Sivusto, jolta uusia pelejä voi löytää on esim. 123pelit, jossa on kategorioiden mukaan paljon ilmaisia pelejä, mm. lautapelejä, pulmapelejä, vauhtipelejä ja hahmopelejä. Sivusto, jolta ei kuulemma kannata pelejä hakea, on Y8. Tapio kertoi sieltä tulevan helposti viruksia.

Kerhokerran tehtävänä oli tehdä lautapeli, jostain digitaalisesta pelistä. Tällä kerralla mukana oli sen verran vähemmän porukkaa, että päätettiin tehdä yksi peli porukalla. Tehtävä osoittautui hauskaksi! Peliksi valikoitui Lego Marvel, jossa lego supersankarit taistelevat pelastaakseen kaupungin pahiksilta. Melko haastavaa oli alkuun miettiä miten peli siirtyisi laudalle mutta kun esikuvaksi keksittiin Afrikan tähti, alkoi ideoita pulputa. Ronja alkoi rakentaa pelilautaa,





ja Miko, Lassi ja Viivi hahmoja:







Netistä etsittiin ideakuvia kentistä ja hahmoista ja nauru raikasi!






edellisessä siis esikuvansa ja alla valmis hahmo, spidermanin kanssa:






tässä Mr. Porkkaklöntti ja Hulk:








Yhdessä siirryttiin hahmottelemaan pelimaailman yksityiskohtia, nappuloita sekä aseita.






Pelissä olisi riittänyt tekemistä pitemmäksikin aikaa ja yhteistyö sujui mahtavasti. Hyvin luovasti kerholaiset osasivat muokata digimaailmaa konkreettiseksi.


Pelin teko jäi hieman kesken, sitä täytyy jatkaa vielä, emmekä malta odottaa, että peliä päästään pelaamaan!







           

torstai 10. huhtikuuta 2014

TERVETULOA BLOGISTANIAAN!


Toisella kerhokerralla tutustuttiin bloggaamiseen. Blogit ovat verkkosivustoja, joille yksi ihminen tai ryhmä kirjoittaa, valitsemastaan aiheesta. Blogit sisältävät usein tekstin lisäksi kuvia, jotkin jopa videoita. Pelkästään videoilla päivitettävää blogia kutsutaankin vlogiksi (videoblogi=vlogi). Lisätietoa blogeista löydät nettisanakirja wikipediasta (sanaa napsauttamalla pääset suoraan wikipedian blogisivulle. Mutta muista, wikipedia on yhteisöllisesti tuotettu sanakirja eli sitä saa kirjoittaa ja täydentää kuka vain. Sen määritelmät eivät siis aina ja välttämättä ole kiveen kirjoitettuja totuuksia). Wikipedian blogimääritelmän loppupuolelta löytyy mm. mikä on sarjakuvablogi!

Kerhossa jokainen etsi netistä itseään kiinnostavan blogin, jonka esitteli muille. Löysimme mm. koira-, ratsastus- ja kalastusaiheisen blogin. Hieman hankalaa olikin erottaa kotisivua ja blogia. Pääsääntöisesti helppo erottamiskeino on se, että blogissa näkyy ja kuuluu aina selvemmin blogin pitäjän oma ääni. Blogi on siis henkilökohtaisempi kuin kotisivut, joita on enemmän yrityksillä ja yhteisöillä. Esim. koulun oma sivu on kotisivu. Blogien hakupalveluja ovat mm. Blogilista ja Blogihaku.com (linkit). Näihin hakusanan kirjoittamalla, tarjoaa palvelu hakemasi aiheen blogeja.






Jokainen, joka haluaa, voi alkaa pitämään blogia. Blogit ovat useimmiten verkkopäiväkirjoja, joihin kirjoitetaan jonkin näkökulman kautta. Voit kirjoittaa harrastuksestasi, kiinnostuksiesi kohteista tai vain päiviesi kulusta. Blogissasi voit seurata jotakin ilmiötä tai jonkin alan tapahtumia (esim. pelimaailmaa tai jotain urheiluseuraa).

Blogit ovat helppo väylä tuottaa verkkoon omaa mediaa, tekstiä, kuvia, videoita. Blogissa voit kertoa omia mielipiteitäsi tai vaikka jakaa omaa taidettasi (piirroksista voi ottaa valokuvan ja laittaa sen blogiin). Kuka muuten huomasi viime viikolla Aamulehdessä jutun ehkä nuorimmasta bloggaajasta: 5-vuotiaasta pojasta, jonka legorakennelmista otetut kuvat ja tarinat päätyvät blogiin (äidin avustuksella tietysti ;) )

Helppoja blogintekoalustoja ovat mm. Blogger (jonka kautta tämä blogi on tehty) ja suomalainen Vuodatus . Aloittaaksesi blogin pitämisen, täytyy sinun luoda palveluun tunnukset tai kirjautua sisään sähköpostitunnuksillasi. Sen tekemiseen voit pyytää apua vanhemmilta ja sivuilla on helpot ohjeet siitä eteenpäin. Halutessaan blogin voi tehdä sala- tai lempinimellä eli kukaan ystäväsi ei sitä löydä ellet osoitetta heille anna. Blogin voi myös lopettaa milloin vain. Blogimaailmassa on helppo muodostaa ihan oma kaveripiirinsä samasta asiasta kiinnostuneiden kesken. Kun luet ja kommentoit ahkerasti toisten samanmielisten blogeissa, löytävät hekin sinun blogiisi. Tervetuloa blogosfääriin!